Análise de tipos de interfaces e definicións de interfaces de Tft Display
Un breve resumo das interfaces de visualización Tft como I2C, SPI, UART, RGB, LVDS, MIPI, EDP e DP
Introdución á interface de visualización principal da pantalla Tft Lcd
Interface LCD: interface SPI, interface I2C, interface UART, interface RGB, interface LVDS, interface MIPI, interface MDDI, interface HDMI, interface eDP
MDDI (Mobile Display Digital Interface) é unha interface en serie para teléfonos móbiles e similares.
Interface de visualización do ordenador: DP, HDMI, DVI, VGA e outros 4 tipos de interfaces. Clasificación do rendemento do cable de visualización: DP>HDMI>DVI>VGA. Entre eles, VGA é un sinal analóxico, que agora é eliminado basicamente pola interface principal. DVI, HDMI e DP son todos sinais dixitais, que son a interface principal actual.
1. Interface RGB de pantalla LCD Tft
(1) Definición da interface
A cor RGB da pantalla Tft é un estándar de cor na industria. Conséguese cambiando as tres canles de cores de vermello (R), verde (G) e azul (B) e superpoñéndoas entre si para obter unha variedade de cores. , RGB é a cor que representa as tres canles de vermello, verde e azul. Este estándar inclúe case todas as cores que a visión humana pode percibir. É un dos sistemas de cor máis utilizados na actualidade.
Tft Display sinal VGA e sinal RGB
Pantalla LCD RGB: os métodos de codificación dunha cor denomínanse colectivamente "espazo de cor" ou "gama". Nos termos máis simples, o "espazo de cor" de calquera cor do mundo pódese definir como un número fixo ou variable. RGB (vermello, verde, azul) é só un dos moitos espazos de cor. Con este método de codificación, cada cor pódese representar mediante tres variables: a intensidade de vermello, verde e azul. Pantalla LCD RGB é o esquema máis común ao gravar e mostrar imaxes en cor.
A composición do sinal VGA da pantalla LCD divídese en cinco tipos: RGBHV, que son as tres cores primarias de vermello, verde e azul, e sinais de sincronización de liña e campo. A distancia de transmisión VGA da pantalla LCD é moi curta. Para transmitir unha distancia máis longa na enxeñaría real, a xente desmonta o cable VGA da pantalla LCD, separa os cinco sinais de RGBHV e transmíteos con cinco cables coaxiais. Este método de transmisión chámase transmisión RGB Display LCD. É habitual. Este sinal tamén se denomina sinal RGB de pantalla LCD.
Noutras palabras, non hai esencialmente ningunha diferenza entre RGB e VGA.
A maioría dos ordenadores e dispositivos de visualización externos están conectados a través dunha interface VGA de pantalla LCD analóxica, e a información da imaxe de visualización xerada dixitalmente dentro do ordenador convértese en R, G, B tres sinais de cores primarias e liña e campo polo conversor dixital/analóxico no tarxeta gráfica. Sinal sincrónico, o sinal transmítese ao dispositivo de visualización a través do cable. Para dispositivos de visualización analóxicos, como monitores CRT analóxicos, o sinal envíase directamente ao circuíto de procesamento correspondente para conducir e controlar o tubo de imaxe para xerar imaxes. Para dispositivos de visualización dixital, como LCD e DLP, é necesario configurar un conversor A/D (analóxico/dixital) correspondente no dispositivo de visualización para converter o sinal analóxico nun sinal dixital. Despois das conversións D/A e A/D2, algúns detalles da imaxe pérdense inevitablemente.
Polo tanto, a calidade da imaxe dun dispositivo de visualización que usa unha interface DVI con pantalla LCD é mellor. A tarxeta gráfica xeralmente usa unha interface DVD-I, polo que se pode conectar a unha interface VGA de pantalla LCD común mediante un adaptador. Un monitor cunha interface DVI normalmente usa unha interface DVI-D.
(2) Tipo de interface: a. RGB paralelo b. RGB serie
3) Características da interface
a. A interface é xeralmente de nivel de 3,3 V
b. Requírese o sinal de sincronización
c. Os datos da imaxe deben actualizarse todo o tempo
d. Hai que configurar o tempo axeitado
Interface RGB paralela
Interface RGB serie
4) Resolución máxima e frecuencia de reloxo
a. RGB paralelo
Resolución: 1920*1080
Frecuencia de reloxo: 1920*1080*60*1,2 = 149MHZ
b. RGB serie
Resolución: 800*480
Frecuencia de reloxo: 800*3*480*60*1,2 = 83MHZ
2. Interface LVDS
(1) Definición da interface
Ips Lcd LVDS, Low Voltage Differential Signaling, é unha interface de tecnoloxía de sinal diferencial de baixa tensión. É un método de transmisión de sinal de vídeo dixital desenvolvido pola empresa estadounidense NS para superar as deficiencias do gran consumo de enerxía e das grandes interferencias electromagnéticas EMI ao transmitir datos de alta taxa de bits de banda ancha no modo de nivel TTL.
A interface de saída Ips Lcd LVDS usa unha variación de voltaxe moi baixa (uns 350 mV) para transmitir datos mediante transmisión diferencial en dúas trazas de PCB ou un par de cables equilibrados, é dicir, transmisión de sinal diferencial de baixa tensión. Usando a interface de saída Ips Lcd LVDS, o sinal pódese transmitir na liña PCB diferencial ou cable equilibrado a unha velocidade de varios centos de Mbit/s. Debido ao modo de condución de baixa tensión e baixa corrente, realízanse baixo ruído e baixo consumo de enerxía.
2) Tipo de interface
a. Interface de saída LVDS de 6 bits
Neste circuíto de interface adóptase a transmisión dun só canal e cada sinal de cor primaria usa datos de 6 bits, un total de datos RGB de 18 bits, polo que tamén se chama interface LVDS de 18 ou 18 bits.
b. Interface de saída LVDS dual de 6 bits
Neste circuíto de interface, adóptase a transmisión bidireccional, e cada sinal de cor primaria usa datos de 6 bits, dos cales os datos de vías impares son de 18 bits, os datos pares son de 18 bits e un total de 36 bits. Datos RGB, polo que tamén se denomina interface LVDS de 36 ou 36 bits.
c. Interface de saída única LVDS de 8 bits
Neste circuíto de interface adóptase a transmisión dun só canal e cada sinal de cor primaria utiliza datos de 8 bits, un total de datos RGB de 24 bits, polo que tamén se chama interface LVDS de 24 ou 24 bits.
d. Interface de saída LVDS dual de 8 bits
Neste circuíto de interface, adóptase a transmisión bidireccional e cada sinal de cor primaria utiliza datos de 8 bits, dos cales os datos impares son de 24 bits, os pares son de 24 bits e un total de 48 bits. Por iso, os datos RGB tamén se denominan interface LVDS de 48 ou 48 bits.
3) Características da interface
a. Alta velocidade (xeralmente 655 Mbps)
b. Baixa tensión, baixo consumo de enerxía, baixa EMI (swing 350mv)
c. Forte capacidade anti-interferencia, sinal diferencial
(4) Resolución
a. Canle único: 1280*800@60
1366*768@60
b. Dobre canle: 1920*1080@60
3. Interface Ips Lcd MIPI
(1) Definición Ips Lcd MIPI
A Ips Lcd MIPI Alliance definiu un conxunto de estándares de interface para estandarizar as interfaces internas dos dispositivos móbiles, como cámaras, pantallas de cristal líquido, bandas base e interfaces de radiofrecuencia, aumentando así a flexibilidade do deseño ao mesmo tempo que reduce o custo, a complexidade do deseño, o consumo de enerxía e EMI.
2) Características MIPI de pantalla de cristal líquido
a. Alta velocidade: 1 Gbps/carril, rendemento de 4 Gbps
b. Baixo consumo de enerxía: oscilación diferencial de 200 mV, voltaxe de modo común de 200 mv
c. Supresión de ruído
d. Menos pinos, deseño de PCB máis cómodo
(3) Resolución
MIPI-DSI: 2048*1536@60fps
4) Modo MIPI-DSI
a. Modo de comando
Correspondente ao MIPI-DBI-2 da interface paralela, con Frame Buffer, o método de deslizar a pantalla baseado no conxunto de comandos de DCS é semellante á pantalla da CPU.
b.Modo de vídeo
Correspondente ao MIPI-DPI-2 da interface paralela, a pantalla de actualización baséase no control de tempo, similar á pantalla síncrona RGB de Liquid Crystal Display.
(5) Método de traballo
a. Método de traballo de mando
Use o paquete de comandos de escritura longa DCS para actualizar GRAM.
O comando DCS do primeiro paquete de cada cadro é write_memory_start para lograr a sincronización de cada cadro
b. Como funciona o vídeo
Use o paquete de sincronización para lograr a sincronización do tempo e o paquete Pixel para actualizar a pantalla de cristal líquido. A área en branco pode ser arbitraria e cada fotograma debe rematar con LP.
4. Interface HDMI de pantalla de cristal líquido
(1) Definición da interface
a. Interface multimedia de alta definición
b. Interface dixital, transmite vídeo e audio ao mesmo tempo
c. Transmisión de datos de vídeo sen comprimir e datos de audio dixital comprimidos/sen comprimir
(2) Historia do desenvolvemento
a. En abril de 2002, sete empresas, entre elas Hitachi, Panasonic, Philips, Silicon Image, sony, Thomson e Toshiba, estableceron a organización HDMI e comezaron a producir
Definir un novo estándar dedicado á transmisión dixital de vídeo/audio.
b. En decembro de 2002 lanzouse HDMI 1.0
c. En agosto de 2005 lanzouse HDMI 1.2
d. En xuño de 2006 lanzouse HDMI 1.3
e. En novembro de 2009 lanzouse HDMI 1.4
f. En setembro de 2013 lanzouse HDMI 2.0
3) Características HDMI
a.TMDS
Sinal diferencial minimizado de transición
Codificación equilibrada DC de 8 bits ~ 10 bits
Os datos de 10 bits transmítense cada ciclo de reloxo
b. EDID e DDC
Realice só a conexión entre dispositivos
c. Transferencia de vídeo e audio
Menor custo, conexión máis sinxela
d.HDCP
Protección de contido dixital de alto ancho de banda
Cales son as 4 interfaces comúns dos monitores de ordenador: interfaces VGA, DVI, HDMI e DP?
Algúns amigos adoitan preocuparse de que interface é a mellor para o monitor do ordenador, se o cable de datos usado polo meu monitor é o mellor, se admite alta definición, etc. De feito, o cable de datos non é o máis importante, sempre que como a placa base/tarxeta gráfica e o monitor do teu ordenador veñen con el, é axeitado e basicamente non afecta a túa experiencia. En canto a que interface de visualización é mellor, ese é o punto.
Na actualidade, as interfaces comúns dos monitores de ordenador inclúen principalmente DP, HDMI, DVI e VGA. Clasificación do rendemento do cable de visualización: DP>HDMI>DVI>VGA. Entre eles, VGA é un sinal analóxico, que agora é eliminado basicamente pola interface principal. DVI, HDMI e DP son todos sinais dixitais, que son a interface principal actual.
Interface VGA
VGA (Video Graphics Array) é un estándar de transmisión de vídeo introducido por IBM xunto coa máquina PS/2 en 1987. Ten as vantaxes de alta resolución, velocidade de visualización rápida e cores ricas, e foi amplamente utilizado no campo das pantallas en cor. Admite conexión en quente, pero non admite transmisión de audio.
A interface VGA é a máis común, que é o tipo que os nosos monitores habituais de ordenador están conectados ao ordenador host. A interface VGA é unha interface tipo D con 15 pinos en total, divididos en tres filas, cinco en cada fila. E a interface VGA ten unha gran expansibilidade e pódese converter facilmente coa interface DVI. A introdución da interface VGA é a seguinte:
Interface DVI
interface de vídeo dixital
DVI é unha interface de alta definición, pero sen audio, é dicir, o cable de vídeo DVI só transmite sinais de imaxe gráfica, pero non transmite sinais de audio. A forma da interface é a que se mostra a continuación:
A interface DVI ten 3 tipos e 5 especificacións, e o tamaño da interface do terminal é de 39,5 mm × 15,13 mm. Os tres tipos inclúen formas de interface DVI-A, DVI-D e DVI-I.
DVI-D só ten unha interface dixital, e DVI-I ten interfaces tanto dixitais como analóxicas. Na actualidade, DVI-D é a principal aplicación. Ao mesmo tempo, DVI-D e DVI-I teñen un único canal (Single Link) e dobre canle (Dual Link). En xeral, o que adoitamos ver é a versión dunha soa canle e o custo da versión de dobre canle é moi alto, polo que só hai dispoñibles algúns equipos profesionais e é difícil que os consumidores comúns vexan. DVI-A é un estándar de transmisión analóxico, que moitas veces se pode ver en CRT profesionais de pantalla grande. Non obstante, debido a que non ten diferenzas esenciales con VGA e o seu rendemento non é alto, o DVI-A foi abandonado.
Interface HDMI
HDMI
HDMI pode transmitir tanto gráficos de alta definición como sinais de audio. En xeral, o televisor está conectado á casa e ten un forte antiinterferencia. Cabe mencionar que a interface do sistema actual do vehículo, como a navegación do vehículo, tamén é HDMI.
Vantaxes da interface HDMI HDMI non só pode cumprir a resolución de 1080P, senón que tamén admite formatos de audio dixital como DVD Audio e admite a transmisión de audio dixital de oito canles de 96 kHz ou estéreo de 192 kHz.
HDMI admite EDID e DDC2B, polo que os dispositivos con HDMI teñen as características de "plug and play". A fonte de sinal e o dispositivo de visualización "negociarán" automaticamente e seleccionarán automaticamente o formato de vídeo/audio máis axeitado.
Interface DP
Interface de visualización dixital HD
DisplayPort tamén é un estándar de interface de visualización dixital de alta definición, que se pode conectar a un ordenador e un monitor, ou a un ordenador e un home theater. DisplayPort gañou o apoio de xigantes da industria como AMD, Intel, NVIDIA, Dell, HP, Philips, Samsung, etc., e é gratuíto.
Hai dous tipos de conectores externos DisplayPort: un é o estándar, similar aos conectores USB, HDMI e outros; o outro é o tipo de perfil baixo, principalmente para aplicacións con área de conexión limitada, como ordenadores portátiles ultrafinos.
A interface DP pódese entender como unha versión mellorada de HDMI, que é máis potente na transmisión de audio e vídeo.
Hora de publicación: 06-09-2023